Collider.JAM DR2

Вчера я запушил на GitHub Collider.JAM Development Release 2. За пол года, прошедшие с релиза DR1, framework сильно эволюционировал, получив целый ряд совершенно новых систем. Changelog перечисляет лишь поверхностный список изменений. Но релиз содержит огромное количество мелких фиксов. Их перечисление заняло бы непозволительно много места, но многие из них были важны для успешного релиза. Это, […]

Collider.JAM DR2 Roadmap

Вторжение – это не только идеи, но и технологии.Мало придумать интересные игровые концепции – нужно еще пропатчить реальность. Как главный инструмент вторжения я использую Collider.JAM – js framework заточенный под быстрое прототипирование игровых механик. Он вырос из множества гейм джемов, в которых мне довелось участвовать, и сейчас выглядит как идеальный инструмент для разного рода креативных […]